close

Refine

Format
Pick one or more filters
Fiction or Non-fiction
Pick one or more filters
Music or movie
Pick one or more filters
Age
Pick one or more filters
Language
Pick one or more filters
Publication date range
Series
Pick one or more filters
Platform
Pick one or more filters
Publisher
Pick one or more filters
Awards
Pick one or more filters
Author
Pick one or more filters
Review
Pick one or more filters
Topics
Pick one or more filters
Genre
Pick one or more filters

83 results found

Filter on

Sort by

Book
Dutch

Ripper

Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Genre:
Subject:
Publisher:
Wereldbibliotheek, 2014
Amanda (16) en haar vrienden spelen graag de online mystery game Ripper. Als ze hun aandacht richten op enkele moorden die in San Francisco worden gepleegd, wordt het spel dodelijke ernst. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Lichaam van licht

Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Em. Querido's Kinderboeken Uitgeverij, 2017
Jonas (17, ik-figuur) gaat als student in Utrecht op kamers wonen. Hij is erg goed in de game 'The Rift' en gaat er steeds meer tijd aan besteden. Tot het uit de hand loopt. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Games : programmeren voor kinderen

Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Lannoo, 2016
Maak met Scratch (gratis te downloaden) acht eenvoudige games waaronder een vossenjacht onder water en het spookachtige Brokken. Met stapsgewijze uitleg van Scratch, games in het algemeen en de acht games met schermafbeeldingen in kleur. Vanaf ca. 8 t/m 12 jaar.
Book
Dutch

De Tepper tweeling maakt ruzie : (en niet zo'n beetje ook)

De tweeling Ries en Claudia (12) verklaart elkaar de oorlog, zowel op school als in een online videogame. Hun ruzie loopt volkomen uit de hand. Met veel foto's en grappige illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Genre:
Publisher:
Moon, 2015
De tweeling Ries en Claudia (12) verklaart elkaar de oorlog, zowel op school als in een online videogame. Hun ruzie loopt volkomen uit de hand. Met veel foto's en grappige illustraties. Vanaf ca. 10 jaar.
Book
Dutch

Warcross : speler, jager, hacker, pion

De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2017
De bedenker van het virtual-realityspel Warcross haalt de Amerikaanse hacker Emika Chen (18) naar Japan om de oorzaak te vinden van een veiligheidslek in het spel. Ze ontdekt een duister complot. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

Erebos

Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Target audience:
12-14 years and up
Genre:
Subject:
Publisher:
Lemniscaat, 2012
Wanneer zijn klasgenoten hem inwijden in het verslavende computerspel Erebos, moet Nick steeds extremere opdrachten uitvoeren om in het spel te blijven. Indien hij faalt, wordt hij uit de groep gegooid.
Book
Dutch

Een andere wereld

Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Target audience:
15 years and up
Publisher:
Clavis, 2013
Emmi (15) blijkt in een virtuele wereld beland te zijn. Samuel (18) heeft het spel als therapie gebouwd en probeert via sprookjesaanwijzingen Emmi's gedrag te bei͏̈nvloeden. Vanaf ca. 15 jaar.
Book
Dutch

De uitnodiging

Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Clavis, 2017
Ari (13) en zijn broertje Joni krijgen een zeer moeilijke videogame: Kepler62. Over deze game gaan allerlei verhalen rond. Als je hem uitspeelt, krijg je een uitnodiging. Maar van wie? Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

De lancering

Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
In series:
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Clavis, 2017
Marie (14, ik-figuur) heeft het computerspel Kepler62 uitgespeeld. Nu mag ze mee op een expeditie naar de ruimte. Maar ze krijgt steeds meer het gevoel dat er iets niet klopt. Kan ze eigenlijk nog wel terug? Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Avontuur in Cyberia

Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Davidsfonds, 2001
Vincent sluit via een chatbox vriendschap met de lichamelijk gehandicapte Tess. Samen belanden ze via een computerspel in Cyberia, een virtueel land. Vanaf ca. 10 jaar.
Book
Dutch

Wildcard : de inzet is hoger dan ooit

Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
In series:
Target audience:
15 years and up
Subject:
Publisher:
Van Goor, © 2018
Hideo Tanaka heeft een algoritme geactiveerd waarmee hij 98% van de mensen in zijn macht heeft, behalve de 2% die bèta-lenzen hebben, waaronder Emika (18). Maar omdat binnen een week de bèta-lenzen ook niet meer veilig zijn, moet ze alles op alles zetten om het NeuroLink-algoritme te vernietigen. Vanaf ca.15 jaar.
Book
Dutch

Het spel begint

Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Van Holkema & Warendorf, © 2018
Tijdens een spelletje Fortnite wordt Grey (12) in het spel gezogen. Pas als hij bij de beste vijf hoort, mag hij naar huis. In het spel ontmoet hij Ben. Zal het ze lukken uit het spel te ontsnappen? Vanaf ca. 9 jaar.
Book
Dutch

Aan de kant, draak!

Het is de derde dag in het spel. Zar ziet een huis. Hij hoort een gil. Dan ziet Zar een draak bij een meisje. De draak is groot en kijkt gemeen. Wat doet Zar? AVI-E3. Vanaf ca. 6,5 jaar.
Reading level
AVI E3, AVI 3
In series:
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Zwijsen, 2017
Het is de derde dag in het spel. Zar ziet een huis. Hij hoort een gil. Dan ziet Zar een draak bij een meisje. De draak is groot en kijkt gemeen. Wat doet Zar? AVI-E3. Vanaf ca. 6,5 jaar.
Book
Dutch

Gevaar in de mist

Zar bouwt in het spel een hoge toren. Hij laat zijn toren trots aan Lina zien. Maar dan wordt de baas van het spel boos. Hij stuurt monsters en mist. Kunnen Zar en Lina ontsnappen? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.
Reading level
AVI M4, AVI 4
In series:
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Zwijsen, 2017
Zar bouwt in het spel een hoge toren. Hij laat zijn toren trots aan Lina zien. Maar dan wordt de baas van het spel boos. Hij stuurt monsters en mist. Kunnen Zar en Lina ontsnappen? AVI-M4. Vanaf ca. 7 jaar.
Book
Dutch

Op zoek naar een ring

Er komt een duif bij Zar. De duif brengt een brief van de baas van het spel. Zar moet op zoek naar een ring. Het moet snel want anders is het spel uit. AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Reading level
AVI M3, AVI 2
In series:
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Zwijsen, 2017
Er komt een duif bij Zar. De duif brengt een brief van de baas van het spel. Zar moet op zoek naar een ring. Het moet snel want anders is het spel uit. AVI-M3. Vanaf ca. 6 jaar.
Book
Dutch

Het geheim van de magische muis

Max krijgt van zijn oom een computermuis. Hij vindt het een vreemd cadeau, maar sluit de muis aan op zijn computer. Zo komt hij in een vreemde wereld terecht waar hij moet vechten tegen monsters.
Reading level
AVI E5, AVI M6, AVI 8
In series:
Target audience:
6-8 years and up
Subject:
Publisher:
Leopold, 2011
Max krijgt van zijn oom een computermuis. Hij vindt het een vreemd cadeau, maar sluit de muis aan op zijn computer. Zo komt hij in een vreemde wereld terecht waar hij moet vechten tegen monsters.
Book
Dutch

Pas op voor de tor!

Zar wil een hut. Maar daar komt een tor. De tor bijt! Zar rent weg. Zar maakt zijn hut sterk. Dan kan de tor er niet in! AVI-Start. Vanaf ca. 6 jaar.
Reading level
AVI Start, AVI 1
In series:
Target audience:
6-8 years and up
Publisher:
Zwijsen, 2017
Zar wil een hut. Maar daar komt een tor. De tor bijt! Zar rent weg. Zar maakt zijn hut sterk. Dan kan de tor er niet in! AVI-Start. Vanaf ca. 6 jaar.
Font dyslexia
Dutch

Enter de game zone : (als je durft)

Vind je gamen leuk? Lees van alles over o.a. soorten games, je eigen game maken en hoe 3D werkt. Met veel kleurenfoto's. Makkelijk te lezen, AVI-E5. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.
Reading level
AVI E5, AVI 8
Target audience:
9-11 years and up
Subject:
Publisher:
Zwijsen, 2017
Vind je gamen leuk? Lees van alles over o.a. soorten games, je eigen game maken en hoe 3D werkt. Met veel kleurenfoto's. Makkelijk te lezen, AVI-E5. Vanaf ca. 9 t/m 12 jaar.