sluiten
Verfijn
Materiaal
Kies één of meer filters
Fictie of Non-fictie
Kies één of meer filters
Leeftijd
Kies één of meer filters
Taal
Kies één of meer filters
Uitgegeven tussen
Reeks
Kies één of meer filters
Uitgever
Kies één of meer filters
Bekroning
Kies één of meer filters
Auteur
Kies één of meer filters
Onderwerpen
Kies één of meer filters
Genre
Kies één of meer filters
190 resultaten gevonden
Filter op
Spel
Nederlands

Ik leer logisch denken : laat maar zien hoe slim je bent

Los alle 84 raadsel op en ontwikkel je vaardigheid in logisch denken. De speler krijgt 5 huizen, 5 bewoners en 5 huisdieren. De 84 kaartjes bevatten elk steeds verschillende hints om het bijbehorende raadsel op te lossen en antwoord te kunnen geven op de vraag: 'Wie woont waar?'
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
Jumbo, 2011
Los alle 84 raadsel op en ontwikkel je vaardigheid in logisch denken. De speler krijgt 5 huizen, 5 bewoners en 5 huisdieren. De 84 kaartjes bevatten elk steeds verschillende hints om het bijbehorende raadsel op te lossen en antwoord te kunnen geven op de vraag: 'Wie woont waar?'
Spel
Nederlands

Tijdstrijd : over de geschiedenis van vroeger en nu

Thaïs Veelaert (auteur), Renaat Van Ginderachter (auteur), Evi Focquaert (illustrator)
Dit spel oefent de kennis van verschillende tijden, situeert belangrijke figuren en gebeurtenissen in het juiste historisch kader en bevordert strategisch samenwerken. Voor basisonderwijs.
In de reeks:
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
Plantyn, 2010
Dit spel oefent de kennis van verschillende tijden, situeert belangrijke figuren en gebeurtenissen in het juiste historisch kader en bevordert strategisch samenwerken. Voor basisonderwijs.
Spel
Meertalig
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
Libellud, 2012
Spel
Nederlands

De kolonisten van Catan : basisspel

Klaus Teuber (auteur), Michael Menzel (illustrator)
Kolonisten van Catan bevat een aantal eigenschappen waardoor het geschikt is om te spelen met het hele gezin. De spelregels van dit spel zijn eenvoudig aan te leren, maar om te winnen is tactiek en strategie erg belangrijk. Spelers kunnen niet worden geëlimineerd en werken stap voor stap toe naar een bereikbaar doel: het bouwen van een stad op het eiland Catan. Iedere speler ontvangt hiervoor gron
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
999 Games, 2010
Kolonisten van Catan bevat een aantal eigenschappen waardoor het geschikt is om te spelen met het hele gezin. De spelregels van dit spel zijn eenvoudig aan te leren, maar om te winnen is tactiek en strategie erg belangrijk. Spelers kunnen niet worden geëlimineerd en werken stap voor stap toe naar een bereikbaar doel: het bouwen van een stad op het eiland Catan. Iedere speler ontvangt hiervoor gron
Spel
Nederlands

Vlotte geesten

Jacques Zeimet (auteur), Gabriela Silveira (illustrator)
Verzamel zo veel mogelijk kaarten door als eerste het juiste speelstuk te nemen. Ofwel neem je het afgebeelde speelstuk in de juiste kleur; ofwel het speelstuk in de ontbrekende kleur.
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
999 Games, 2010
Verzamel zo veel mogelijk kaarten door als eerste het juiste speelstuk te nemen. Ofwel neem je het afgebeelde speelstuk in de juiste kleur; ofwel het speelstuk in de ontbrekende kleur.
Spel
Nederlands
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
999 Games, 2004
Spel
Meertalig

Camelot Jr. : a romantic challenge

Raf Peeters (auteur)
Houten denkspel voor jonge kinderen. Met blokken bouwen ze een kasteel om ridder en prinses bij elkaar te brengen. Het te bouwen pad mag enkel trappen en muren bevatten. Camelot junior combineert logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek en bevat 48 verschillende opdrachten in stijgende moeilijkheidsgraad.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Uitgever:
Smart Games, 2007
Houten denkspel voor jonge kinderen. Met blokken bouwen ze een kasteel om ridder en prinses bij elkaar te brengen. Het te bouwen pad mag enkel trappen en muren bevatten. Camelot junior combineert logica, ruimtelijk inzicht en fijne motoriek en bevat 48 verschillende opdrachten in stijgende moeilijkheidsgraad.
Spel
Nederlands

De weerwolven van Wakkerdam

In dit kaartspel krijgt ieder van de spelers van de spelleider een speelkaart waarop zijn identiteit staat: weerwolf of burger. Als je een weerwolf bent probeer je elke nacht een burger te verslinden. Ben je een burger dan probeer je de weerwolven te ontmaskeren. De burgers winnen zodra de laatte weerwolf is ontmaskerd. De weerwolven winnen zodra de laatste burger is verslonden.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
999 Games, 2003
In dit kaartspel krijgt ieder van de spelers van de spelleider een speelkaart waarop zijn identiteit staat: weerwolf of burger. Als je een weerwolf bent probeer je elke nacht een burger te verslinden. Ben je een burger dan probeer je de weerwolven te ontmaskeren. De burgers winnen zodra de laatte weerwolf is ontmaskerd. De weerwolven winnen zodra de laatste burger is verslonden.
Spel
Nederlands

Regenwormen

Reiner Knizia (auteur), Doris Matthäus (illustrator)
Doelgroep:
Alle leeftijden
Onderwerp:
Uitgever:
999 Games, 2015
Spel
Nederlands

Maak je eigen zoo! : ondernemersbordspel bij 'Een koffer vol ondernemingszin'

Els Herbots (auteur), Eva Teetaert (auteur)
Dit dierentuinspel heeft als doel kinderen op een speelse wijze ondernemend bezig te laten zijn. Creatief leren oplossingen bedenken in functie van het doel dat voorop gestelt wordt.Strategieën bedenken en uitvoeren. Het leren bijsturen van een gekozen strategie. Het al dan niet inspireren van anderen (leiderschap). Dit spel wil zowel het economisch denken stimuleren als de verschillende factoren
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Onderwerp:
Uitgever:
CEGO, 2008
Dit dierentuinspel heeft als doel kinderen op een speelse wijze ondernemend bezig te laten zijn. Creatief leren oplossingen bedenken in functie van het doel dat voorop gestelt wordt.Strategieën bedenken en uitvoeren. Het leren bijsturen van een gekozen strategie. Het al dan niet inspireren van anderen (leiderschap). Dit spel wil zowel het economisch denken stimuleren als de verschillende factoren
Spel
Meertalig

Boomgaard

Dit is één van de grootste spelklassiekers voor kleuters. Twee tot vier spelertjes stappen samen de boomgaard binnen en moeten al het fruit uit de bomen proberen te plukken voordat de raaf terug thuis is. Is iemand aan de beurt, dan dobbelt hij en neemt een stukje fruit van dezelfde kleur van het speelbord en legt het in zijn mandje.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Uitgever:
Haba, [jaar van uitgave niet vastgesteld]
Dit is één van de grootste spelklassiekers voor kleuters. Twee tot vier spelertjes stappen samen de boomgaard binnen en moeten al het fruit uit de bomen proberen te plukken voordat de raaf terug thuis is. Is iemand aan de beurt, dan dobbelt hij en neemt een stukje fruit van dezelfde kleur van het speelbord en legt het in zijn mandje.
Spel
Nederlands

Scrabble junior : twee grappige spellen in één

Met deze doos kan je twee spellen spelen: één voor jongere kinderen (5-8 jaar) 'woorden en plaatjes': door de combinatie van woorden en plaatjes worden kinderen aangemoedigd te leren lezen en spellen. Het tweede spel 'Kleuren en woorden' is voor kinderen vanaf 7 jaar.
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar, Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
Mattel, 2009
Met deze doos kan je twee spellen spelen: één voor jongere kinderen (5-8 jaar) 'woorden en plaatjes': door de combinatie van woorden en plaatjes worden kinderen aangemoedigd te leren lezen en spellen. Het tweede spel 'Kleuren en woorden' is voor kinderen vanaf 7 jaar.
Spel
Meertalig

Steckspiel Pfiffikus

Hier komen kleine hersentjes en snelle vingers in actie. Op de afbeeldingen van de voorbeeldkaarten staan steekvarianten in drie verschillende moeilijkheidsgraden.
Doelgroep:
Vanaf 0-2 jaar
Uitgever:
Haba, [jaar van uitgave niet vastgesteld]
Hier komen kleine hersentjes en snelle vingers in actie. Op de afbeeldingen van de voorbeeldkaarten staan steekvarianten in drie verschillende moeilijkheidsgraden.
Spel
Nederlands

Mondo sapiens

Michael Schacht (auteur), Oliver Schlemmer (illustrator), Oliver Freudenreich (illustrator)
Doelgroep:
Alle leeftijden
Uitgever:
White Goblin Games, 2012
Spel
Meertalig

De geheime gang : een coöperatief geheugenspel

Jim Deacove (auteur)
In dit coöperatieve spel zijn alle spelers detectives en ze proberen samen te ontdekken welke drie kostbare voorwerpen in de geheime gang werden verstopt. Ze moeten dit wel doen voordat de klok 12 keer slaat...
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Uitgever:
Zonnespel, 2013
In dit coöperatieve spel zijn alle spelers detectives en ze proberen samen te ontdekken welke drie kostbare voorwerpen in de geheime gang werden verstopt. Ze moeten dit wel doen voordat de klok 12 keer slaat...
Spel
Nederlands

Camel up : de stapelgekke kamelenrace

Steffen Bogen (auteur), Dennis Lohausen (illustrator)
Race- en gokspel voor het hele gezin. Gok op 5 kamelen, die over een zandparcours rennen en elkaar meedragen.
Doelgroep:
Vanaf 6-8 jaar
Uitgever:
999 Games, 2014
Race- en gokspel voor het hele gezin. Gok op 5 kamelen, die over een zandparcours rennen en elkaar meedragen.
Spel
Nederlands

Carcassonne junior

Marco Teubner (auteur), Klaus-Jürgen Wrede (naar het werk van), Rolf Vogt (illustrator)

Carcassonne junior

Marco Teubner (auteur), Klaus-Jürgen Wrede (naar het werk van), Rolf Vogt (illustrator)
Carcassonne Junior is de vereenvoudigde variant van het succesvolle basisspel Carcassonne. Je probeert als eerste al je 8 houten kinderen - de kinderen van Carcassonne - op de landschapstegels te plaatsen.
Doelgroep:
Vanaf 3-5 jaar
Uitgever:
999 Games, 2009
Carcassonne Junior is de vereenvoudigde variant van het succesvolle basisspel Carcassonne. Je probeert als eerste al je 8 houten kinderen - de kinderen van Carcassonne - op de landschapstegels te plaatsen.
Spel
Nederlands

Codenames

Vlaada Chvátil (auteur)
In het partyspel Codenames van White Goblin Games kennen twee rivaliserende geheime diensten de identiteit van de 25 spionnen. Hun teamgenoten kennen deze spionnen enkel bij hun codenaam. Beide teams gaan met elkaar de strijd aan en proberen als eerste contact te leggen met hun spionnen.
Doelgroep:
Vanaf 9-11 jaar
Uitgever:
White Goblin Games, 2015
In het partyspel Codenames van White Goblin Games kennen twee rivaliserende geheime diensten de identiteit van de 25 spionnen. Hun teamgenoten kennen deze spionnen enkel bij hun codenaam. Beide teams gaan met elkaar de strijd aan en proberen als eerste contact te leggen met hun spionnen.